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中国PC单机游戏行业研究报告
2017年中国PC单机用户消费规模进入快速增长期,预计2018年消费规模可达到50.6亿。中国PC单机游戏市场整体资本热度较低,但有实力的独立开发商和PC单机老牌厂商仍受资本青睐。
STEAM平台支持中文的单机游戏数量保持50%的增长;国外游戏开发商开始重视中国PC单机游戏市场。
STEAM平台2018年上架的支持中文的游戏中,国产游戏占比9%,独立游戏占比70%。休闲益智类、动作类、冒险类是主要的游戏类型。
目前市场上仍以独立游戏为主,商业大作依然稀缺,难以在游戏行业上形成较大影响力。
老牌PC单机厂商主打情怀。游戏类型以仙侠武侠RPG为主;独立工作室/小研发商表现活跃,游戏以细分游戏类型、创意玩法为主。
PC单机游戏发行领域出现新兴的发行商,除发行外,还涉及研发、渠道、平台等多元化业务。同时给与独立工作室研发与发行的支持。
国外STEAM平台是最热门的PC单机游戏平台;国内WeGame、方块游戏等PC单机新兴平台相继上线,为PC单机研发商提供更多展示机会。
以男性用户为主,整体用户偏年轻并有较好的经济实力。
89%的用户购买过正版PC单机游戏。游戏质量和体验、价格适中、购买和安装方便是用户购买正版的主要原因。游戏口碑、游戏类型、经典系列是用户购买的主要驱动因素。